04/10/2020
04/10/2020
宿舍生桌游分享#1
由 Jacob Fryxelius 设计的 Terraforming Mars (殖民火星)
故事背景为假设 2315 年,人类开始大规模移民火星。而玩家们则是扮演地球上的大企业,相互竞争成为将火星改造为适合人类居住的最大功臣。
游戏目标为:
增加火星表面的液体 9%(形成气候)
增加火星大气层的含氧量至 14%(人类可以呼吸)
提升火星表面的温度至 8 摄氏度(液体不会结冰)
除了提升英语的阅读能力外,同时也可以提升逻辑思考、心算以及了解社会的利害关系。


